
Dois projetos idealizados por estudantes do Insper foram destaque na 13ª edição do Campus Mobile, um dos mais importantes concursos de inovação e tecnologia voltados ao público universitário no Brasil. As startups Curso Ideal e PassaBot, formadas por alunos de Engenharia de Computação e Ciência da Computação da instituição, venceram nas categorias Educação e Smart Cities, respectivamente, e garantiram como prêmio uma viagem de imersão ao Vale do Silício, na Califórnia (EUA), berço das maiores empresas de tecnologia do mundo.
O Campus Mobile é promovido pelo Instituto Claro em parceria com o LSI-TEC (Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico), com apoio da Escola Politécnica da USP e do hub de inovação beOn, da Claro. Em sua 13ª edição, o concurso contou com a participação de mais de 200 jovens de 24 estados brasileiros, divididos em seis categorias: Diversidade, Educação, Entretenimento, Saúde, Smart Cities e Green Tech & Agtech.

Os dois projetos finalistas do Insper se destacaram por aliar inovação técnica e impacto social. O Curso Ideal é uma plataforma de orientação vocacional desenvolvida por Gabrielly Carneiro Susko (Insper), João Victor Guimarães (ITA), Felipe Leão (Intelli) e Márcio Vicente (ITA). O projeto recomenda cursos e instituições de ensino com base no perfil e nos interesses dos estudantes, utilizando testes vocacionais validados e uma base de dados com mais de 2 mil instituições de ensino superior brasileiras. Voltado especialmente para jovens que não têm acesso à orientação, o Curso Ideal busca democratizar o acesso à informação educacional. A plataforma também conta com uma dashboard voltada para educadores e psicólogos, que reúne dados de mercado e educação para apoiar o processo de tomada de decisão. O grupo participou da categoria Educação.

Já o PassaBot, classificado na categoria Smart Cities, é um robô que envia automaticamente opções de passagens aéreas por WhatsApp, otimizando a busca por voos com melhor custo-benefício. A ferramenta foi criada por Alan Matheus Alves Barbosa (Insper), Fernando Santos (Insper), Bianca Freitas da Silva (Unicamp) e Leonardo Gomes de Oliveira Piana (ITA). A ideia, segundo Barbosa, surgiu de uma necessidade pessoal. “Comecei ajudando amigos e familiares a encontrar passagens mais baratas. Depois percebi que poderia automatizar isso e escalar o serviço”, explica o estudante de Ciência da Computação.
Ambos os projetos nasceram dentro de iniciativas pedagógicas do Insper. Disciplinas como CoDesign de Aplicativos e Jogos Digitais na Engenharia de Computação têm incentivado os alunos a transformar ideias em soluções reais. Segundo os professores André Santana e Tiago Sanches, que acompanharam os times durante o processo, a vivência prática proporcionada pelo Campus Mobile reforça o aprendizado em sala e aproxima os estudantes dos desafios do mercado. “A inovação precisa estar conectada a problemas do mundo real. As soluções devem ser desejáveis, viáveis e factíveis”, afirma Santana.
Durante o concurso, os estudantes passaram por uma etapa presencial em São Paulo, onde participaram de maratonas de programação, oficinas, mentorias e palestras com especialistas. Cada equipe finalista recebeu R$ 2.700 para o desenvolvimento dos protótipos. Com a vitória, além da premiação de R$9.000 em dinheiro, os alunos embarcarão para o Vale do Silício, onde farão seu primeiro pitch internacional e visitarão empresas como Amazon, Google e LinkedIn.
Para Gabrielly, participar da competição foi um divisor de águas. “Sinto que aprendi muito na prática e ganhei mais confiança para apresentar ideias. Além disso, conhecer pessoas incríveis e trocar experiências foi muito valioso”, afirma. Já Barbosa destaca o espírito de comunidade: “Esses encontros ampliam a rede de contatos e ajudam a amadurecer técnica e pessoalmente”.
Com a conquista, o Insper reforça sua presença no cenário nacional de inovação e tecnologia, mostrando que a combinação entre ensino de qualidade, projetos aplicados e incentivo ao empreendedorismo pode gerar soluções com real potencial de impacto.